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스타트업/투자

Figma.com 인수합병, 숫자로 읽어보기

by 회색연필 2022. 9. 19.

(왼쪽 : CEO 딜란 필드, 오른쪽 CTO 에반 월레스)

2022년 9월 15일,

Figma 가 어도비에 인수되었군요.
인수금액은 200억 달러,

한화로 따지면 28조원

00. 요약

2021.07월 기준

- 가입자수 4백만명

- 월간 앱다운로드 8.2만건 정도

 

2022.09월 기준

- 회사경력 : 10년

- 피벗회수 : 크게는 1번, 작게는 여러번

- 투자진행 : 시리즈 E (총 6회)

- 누적 투자액 : 4,330억원

- 현재 직원수 : 1,000여명

 

01. History

2012. 창업주 2명이 스타트업

   - Thiel Fellow 재단의 창업프로그램 후원, 10만달러 (약 1억원+)

2015.12.03, "free invite-only preview" 기능제공
2016.09.27, "First public release"
2019.10.22, "Figma Community" 기능 추가 (공동작업기능)
2021.04.21, "Figjam"기능 추가 (디지털 화이트보드, 노트, 이모티콘 붙이기)

2022.06.  Google Education에 프로토타이핑 플랫폼으로 계약

2022.09.15, 어도비 인수 28조원

 

02. Funding

2013.06, 시드펀딩, 380만 달러 (약 50억원)

2015.12, 시리즈 A, 1,400만 달러 (약 180억원)

2018.02, 시리즈 B, 2,500만 달러 (약 330억원)

2019.02, 시리즈 C, 4,000만 달러 (약 520억원)

2020.04, 기업가치, 20억달러+ 평가

2020.04, 시리즈 D, 5,000만 달러(약 650억원)

2021.05, 기업가치 100억달러+ 평가

2021.06, 시리즈 E, 2억달러(약 2,600억원)

 

누적 투자액 4,330억원

평균 64배수로 엑시트

누적 투자사는 40여개

 

03. 비즈니스 모델

3.1. 사업 환경의 변화

- IT시장이 "기술 중심"에서 "디자인 중심"의 제품개발 환경으로 바뀜

- 기술을 개발한 후 디자인을 입히는 게 아니라,
  디자인을 먼저 보고, 개발하는 방식으로 바뀜.

 

3.2. 사업 현장의 변화

- 즉, 디자이너와 개발자의 스킨쉽이 강화되면서,

  디자이너 1명당 개발자 수가 작아짐

  2012년 2017년
Atlassian 25명 9명
Linkedin 11명 8명
Dropbox 10명 6명
IBM 72명 8명(2019년)

 

3.3. 핵심기능

- 디자이너가 다른 팀들과 Google Docs 처럼, 실시간 공동편집이 가능하도록 기능을 제공

  (Only 이걸로만 돈을 벌음)

 

3.4. 힌트

- CEO 인 "Dylan Field"는 "브라운 대학"을 다니다 말았음.

- 처음 아이디어는 "드론" 관련 사업이었음.

- Thiel Fellow 재단에서 창업지원을 받으면서 인맥이 생기고,

- "Flipboard", "제품개발팀"에서 인턴을 하면서 마음을 바꿈.

- 당시 대부분의 "디자인툴"은 "PC 어플리케이션"이어서,

  파일을 돌려가며 작업하는 "직렬처리" 업무방식.

- 디자인팀 일을 잘 관찰, 그걸 "병렬처리" 업무방식으로 개선.

 

04. 수익모델

Only 구독료 모델

- 2015년, 유료화를 전제로 클로즈베타 시작

- 2019년, 커뮤니티 버전을 출시하면서 유료화

 

05.매출

2012년, 매출 없음

...

2020년, 3,510만 달러 (480억원)

2021년, 5,110만 달러 (700억원)

2022년, 8,110만 달러 (1,000억원)

 

06.시사점

(1) 2012년에 창업, 2021년에야 상용제품으로서 쓸만해졌다.

(2) 쓸만해지니, 금방 매출을 일으켰다.(2021년)

(3) 10년에 4,300억원 정도 시장이 투자해줬다.

(4) 투자한 돈은 대부분 신규기능 개발비(인건비)로 사용되었다.

(5) 1년에 평균 100억원 정도씩 썼다.

(6) 꾸준히 실적을 쌓아 투자가들에게 자기 가치를 증명했다.

(7) 28조원를 현금으로 한 번에 주지 않았다. 주식교환 등.

(8) "3D 콘텐츠 생성" 은 벡터그래픽의 기본, 기반기술이 되었다.

 

끝.

 

※ 참고기사 : 

- Figma 가 매출의 250배 가격으로 Adobe 에 팔리다(2022.09.18)

- Figma 의 비즈니스 모델에 대하여

- Figma 의 요금제도

https://www.youtube.com/watch?v=kyLaXeXk3jE&t=7s 

30조 회사는 처음에 어떻게 시작했나 (피그마 창업자 딜런 필드 인터뷰)

 

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