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개발자가 나이를 먹는다는 것 종묘 종로 종묘 앞이다. 70세는 넘어야 명함을 내밀 듯한 분위기다. 자세히 보면 제법 멀끔한 분들이 많다. 10년 전과는 많이 다르다. 사무직이었던 분들이다. 개발자들은 저 나이가 되면 어디에 있을까? 여전히 네이버, 카카오 같은 곳에서 짱짱하게 개발할 수 있을까? 단연코, 아니다! 개발자 퇴사연령 네이버는 퇴사연령이 40대 초반이다. 이후에는 스타트업을 가든 치킨집을 열든 해야 한다. 50대는 프리랜서로 일해도 부담스러워하는 나이다. 작은 회사 사장님이기 때문이다. 내공이 CTO 급 이상이라 일단 대화에서 압도된다. 압도되는 사람과 일하고 싶은 사람이 있겠는가? 젊은 직원들이 눈치를 보고 고객들도 눈치 본다. 왠간한 일 아니면 대하기 어려워서 일을 잘 안준다. 60대까지 개발이야 할 수 있겠지만 역시.. 2023. 9. 20.
유니티 엔진, 새 과금 정책 : 왜 논란인가? 1. 이슈 정리 2023.9.12일. 유니티가 홈페이지에 새로운 과금 정책을 오픈했다. 정책은 2024.1.1일부터 적용된다. ※ 원문 : Unity plan pricing and packaging updates | Unity Blog 뭐가 달라진 걸까? 1.1. 2023.12.31일까지 요금제 과금정책 Student (학생) Personal (취미, 1인 개발자) 무료 - 공인된 학교를 다니는 16세 이상 - 연매출 10만달러 이하(≒ 1.3억원) Pro (소규모 팀 대상) 연 2천달러(1인당, ≒ 250만원) - 게임콘솔 가능 + 전문 툴 + 기술지원 Enterprise (회사용) Industry (산업용, 재정이 백만달러 이상) 기업 요금 : 상담 - 전문화된 기술지원 산업 요금 : 연 5천 달러 .. 2023. 9. 18.
멘토님, 왜 도와주시는 거예요? 학생들이나 블로그 보고 찾아온 분들께 친절하게 이야기 해준다. 이것저것 바닥까지 다 까서 세상의 민낯까지 말해 준다. 고급스럽게 포장하지 않는다. 내가 경험한 거, 내가 확인한 거. 조심해야 할 사람, 괜찮은 사람 등등을 모두 다 말한다. 솔직하게 말해 주니 그도 궁금했던 게 알게된다. 헷갈리는 거 없이 명징하게 보여진다. 다른 사람들이 왜 모호하게 말하는지, 빙빙 돌리는지도 보인다. 저절로 고마운 마음이 생긴다. 그래서 나에게 묻는다. 왜 잘해주시냐고? 왜 이렇게 다 까놓고 이야기해주시냐고. 따지려는 의도는 아니다. 세상에 댓가 없는 호의는 없다. 무엇이 댓가인지 묻는 거다. 당연히 댓가 있다. 나도 바라는 거 있다. 이야기 해본다. 민들레 홀씨전략 나이 70 먹고 육체능력이 떨어지면 더 이상 돈 벌기.. 2023. 9. 14.
ITX 미니 타워 PC : 구매 스펙 여차저차한 일이 있어서 당근을 통해 하나 구했다. 스펙을 찾아볼 일이 생길까 해서 기록을 정리한다. 1. 타워케이스 : Braveman ZZAW A1 ITX SFF 케이스 Small Form Factor 라는 뜻이다. 뭐, 그냥 케이스가 작다는 뜻. 약간 "베어본" 사이즈다. 타워 PC라고 보긴 어려울 듯. 알루미늄 케이스라 좀 고급스럽다. 방열에 유리하다. https://ko.aliexpress.com/item/1005004650838786.html 하드웨어 지원스펙 1. ITX 마더 보드 규격 : 170*170mm 2. 그래픽 카드 규격 : 205*150*41mm 3. HDD : 2.5 인치 하드 x 2개 장착 가능 4. 파워서플라이 : FLEX-1U 규격, 170*82*41mm 5. 시스템팬 : 상.. 2023. 9. 7.
초보 창업자의 흔한 오류 : 빙산의 환상 "사업이란 연속된 선택 과정이지, 최선의 답을 찾고 종결되는 문제해결 게임이 아니다." - 선택이란, 사업의 생존, 존속, 지속을 위한 Selection을 말한다. - 과정이란, 계속해서 이런 일을 해야 한다는 걸 말한다. - 즉, 한 번으로 끝나는 일이 아니라는 뜻이다. - 최선의 답이란, 누구나 도달하게 되는 "단 한가지 귀착점"을 말한다. - 문제해결 게임이란, 누군가 문제를 내고 "딩동, 정답" 해주는 사람이 있는 경우를 말한다. 적지 않은 창업자들이 이렇게 생각한다. "저 문제를 풀기 위한 가장 합리적인 방법을 찾아, 그걸 솔루션으로 시장에 제공하는 것" 매우 합리적인 접근법이다. 하지만, 해보면 대부분 실패한다. 여러 번의 실패 후에 다음과 같이 고친다. (1) 저 문제를 풀 수 있는 여러가지.. 2023. 9. 4.
레드오션에서 시작하는 법 많은 사람들이 블루오션을 이야기한다. "어떻게 해야 그 시장에 들어가는지" "어떻게 해야 그렇게 시작할 수 있는지" 등등에 대해서 말이다. 하지만 아쉽게도 대부분 실패한다. 성공하더라도 대기업이 금방 뒤따라 붙는다. 전혀 예상하지 못하다가 쓰러지고 만다. 기업들이 시간을 보내는 대부분의 전쟁터는 레드오션이다. 잠깐 블루오션이었더라도 금방 레드오션으로 변해버리고 만다. 돈이 되는 시장이면, 대자본이 어떻게 해서라도 들어온다. 그래서 레드오션에서 일하는 법을 알아둘 필요가 있다. 아래 내용은 지난 경험들을 조금 다듬어서 썼다. 1. 적자를 보지 않는다. 블루오션이란 해결책이 "내 것" 밖에 없는 경우를 말한다. 하지만, 레드오션에선 "내 것" 말고도 대안이 많다. 새로운 제품을 개발, 출시했는데 안팔리고 있.. 2023. 8. 23.
쇼핑몰 판매, 마케팅 지표 읽기 00. 마케팅 지표 읽기 블로터에 기사가 났다. 마켓컬리 "마케팅 그룹장"이 "블로터 마케팅 행사"에서 컬리의 마케팅 전략을 공유했다. 의미있는 지표가 있어 기록해둔다. https://www.bloter.net/news/articleView.html?idxno=603586 컬리의 온사이트 마케팅 전략... "실제 매출까지 가는 유저는 2% 남짓" [블로터 CMTS 2023 현장] 전미희 컬리 온사이트 마케팅 그룹장은 5일 서울 서초구 엘타워에서 열린 CMTS 2023에서 매출 순증을 만드는 컬리의 온사이트 마케팅 전략을 공유했다. 그는 이날 행사에서 “컬리는 단 한명의 유 www.bloter.net 01. 고객의 사이트 방문 검색 유입 80-90% 기타 유입 10% 앱으로 방문하지 않았다는 뜻이다. 웹에.. 2023. 7. 6.
고객 가치를 판다, 무슨 뜻일까? 사업을 준비할 때 계속해서 던져보는 질문. VC를 만나도 똑같이 묻는다. "누가 내 제품을 사줄 것인가?" "왜 내 제품을 사줄 것인가?" "계속해서 내 제품을 사줄 것인가?" 사업이란 뭘까? 돈을 버는 것이다. 돈을 번다는 건 뭘까? 뭔가를 Give하고 돈을 Take한다는 뜻이다. 무엇을 Give할까? 유형의 물건, 무형의 서비스를 준다. 무형의 서비스? 일종의 만족감을 말한다. 우아한 말로는 "가치"라고 한다. "가치"는 무형 말고, 유형의 물건에서도 나온다. 01. 가치 공식 가치를 돈으로 환산하는 공식이 있다. 가치 = 무엇을 얻을 것인가? / 무엇을 투입해야 할 것인가? = 값어치 / 비용 = 성능 / 비용 즉, INPUT 대비 OUTPUT 이 높아야 "가치"가 만들어졌다고 본다. 10을 투입해.. 2023. 5. 31.
제품을 만드는 시간 : 허세, 체면은 악성자원 아직 걷지도 못할 땐 뛰려고 하지 말 것. 거쳐가야 하는 길이라면 묵묵히 거쳐갈 것. 체면, 허세 체면과 허세로 일하지 말 것. 체면과 허세는 생산자원이 아니라 자원소비를 가속시키는 악성자원임. 사업 밸런스를 무너뜨림. 가장 무서운 건 시간을 허비시킴. 신기루를 쫒다보면 팀원들은 지쳐버리고, 도전의사를 잃어버림. 부채가 남아서 새로운 출발을 가로막음. 성공했다고 "인정"받으려는 것 부질없음. 인정해주는 사람이 사라지면 말짱 도루묵 실제로 성공하는 게 중요함. 성공하는 과정은 돈을 버는 과정임. 생각보다 화려하지 않고 폼나지 않은 요령과 스킬이 필요함. 심지어 그런 걸 계속 반복 지속해야 함. 생존 부등식 제품을 만드는 시간은, 팔 수 있는 상품을 만드는 시간임. 소비자를 규정해야 하고 그들을 만족시킬 수.. 2023. 5. 7.
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